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C++ STL : Custom sorting one vector based on contents of another

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c++ - STL 映射到通用 vector C++

我想实现一个映射,将字符串映射到通用vector。我想这样做:std::map>myMap;假设提议的myMap中插入了以下内容,它可以这样使用:vectorintVec=myMap["ListOfInts"];//Worksbecause"ListOfInts"mapstoavectorvectorstringVec=myMap["ListOfStrings"];//Worksbecause"ListOfInts"mapstoavector当我用上述语法声明映射时,编译器心脏病发作了。有人可以提出任何建议吗?或者C++中更好的关联数组选项(建议在提升之前非提升)。

c++ - 是否有针对大量部分拷贝优化的 C++ STL 关联数据结构版本?

我有一棵大树,它会随着算法的进展而生长。每个节点都包含集合,我想它是作为平衡二叉搜索树实现的。每个节点的集合在该节点创建之后、用于创建该节点的子节点之前应保持固定。不过,我担心复制每一组都非常昂贵。相反,我更希望每个新创建的节点集都利用父节点集的所有适当部分。简而言之,我很高兴复制集合的O(logn)而不是O(n)。是否有提供这种部分复制优化的STL关联数据结构的变体?也许在升压?这样的数据结构在Haskell或OCaML中实现当然是微不足道的,但在C++中需要更多的努力。 最佳答案 我知道建议一种不同的语言通常不会产生什么效果,但

c++ - 是否有像管道一样工作的 C++ STL 类?

在抽象术语中,管道是一种具有破坏性读取的流/FIFO样式容器。它有一个read()方法,可以一次复制所有数据block,并且可以像get和put一样处理单个字节。但是,当read或get返回时,从管道复制出的数据将从管道的内部缓冲区中删除-与文件或任何其他容器类型不同。大多数(全部?)STL容器不提供类似的read()到缓冲区命令。是否有带有pop_many()成员的fifo容器类型?stringstream是我能想到的最接近的东西,因为它维护一个内部读取指针,并且future的读取将阻塞,直到流再次填满。从API的角度来看,容器是空的,但使用的数据必须手动进行垃圾收集。在C++中是否

适合在动态有序列表中查找第 n 个元素的 C++ STL 容器?

使用像AVL或Red-Black-Tree这样的平衡BST,我们可以轻松维护一组值:插入/删除/查询给定值。计算小于/大于给定值的元素。排序后找到秩为k的元素。以上所有内容都可以在O(logN)复杂度中归档。我的问题是,是否有任何STL容器以相同的复杂度支持上述所有3个操作?我知道STLset/multiset可用于1和2。我检查了基于_Rb_tree的容器map/set/multiset,但没有一个提供对3的支持。是否有子类化ext/rb_tree的方法来解决这个问题? 最佳答案 您要查找的数据结构是orderstatistict

【C++】STL 算法 - 累加填充算法 ( 元素累加算法 - accumulate 函数 | 元素填充算法 - fill 函数 )

文章目录一、元素累加算法-accumulate函数1、函数原型分析2、代码示例二、元素填充算法-fill函数1、函数原型分析2、代码示例一、元素累加算法-accumulate函数1、函数原型分析在C++语言的标准模板库(STL,STLStandardTemplateLibrary)中,提供了accumulate元素累加算法函数用于将一个容器中的元素进行累加操作;accumulate元素累加函数将输入容器的[起始迭代器,终止迭代器)范围内的元素在一个基础值的基础上进行累加,得到一个累加值;最终accumulate函数返回最终累加后的值;accumulate元素累加算法函数原型如下:templat

c++ - 以交替模式合并两个 STL vector

我有两个STLvectorA和B,需要将它们合并到第三个vector中,其中元素应该以某种方式排序,输出vector中的每个第n个元素都应该是vectorB。我当前的代码看起来像像这样:std::vectora(10,4);std::vectorb(10,8);std::vectorc;staticconststd::size_tSTEP(3);std::vector::const_iteratorbIt=b.begin();for(std::vector::const_iteratoraIt=a.begin();aIt!=a.end();++aIt){c.push_back(*aIt

c++ - STL 并行搜索算法的保证

STL中搜索算法的并行版本(例如std::find、std::find_if)是否保证将迭代器返回到符合条件的范围内的第一个元素?文档没有明确提及是否是这种情况-在“C++并发操作”中有一个具体不返回第一个元素的实现。 最佳答案 标准库算法的行为*例如std::find,std::find_if在C++标准中有明确规定。从C++14开始,并行算法的指定行为没有异常(exception)。这意味着假设的并行实现仍然需要遵守这些要求才能合规。*从评论来看,OP指的是C++标准库,而不是标准模板库。我做出区分是因为STL可能会定义一组不同

c++ - 放置新的 STL 容器并在之后安全地销毁它

这段代码实现了一个不受限制的union,它提供了通过名称和索引对其三个成员中的任何一个进行访问。由于std::string是非平凡构造和销毁的,我需要为union提供特殊的构造函数和析构函数。#include#includeusingnamespacestd;unionMyUnion{stringparts[3];struct{stringpart1,part2,part3;};MyUnion(){new(parts+0)string;//constructsthe3stringsin-placenew(parts+1)string;new(parts+2)string;}~MyUni

c++ - 如何移动STL容器内的元素

我想将容器内的元素在任何位置向左或向右移动。移动元素不连续。例如我有一个vector{1,2,3,4,5,6,7,8}我想将{4,5,7}向左移动2个位置,预期结果将是{1,4,5,2,7,3,6,8}有什么优雅的方法可以解决吗? 最佳答案 您可以编写自己的移位函数。这是一个简单的例子:#include#includetemplatevoidshift(Container&c,constValueType&value,Distanceshifting){typedeftypenameContainer::iteratorIter;/

c++ - 在 C++ STL 类型的静态实例上使用 OpenMP threadprivate 指令

考虑以下片段:#includeclassA{staticstd::maptheMap;#pragmaompthreadprivate(theMap)};std::mapA::theMap;使用OpenMP编译失败并显示以下错误消息:$g++-fopenmp-cmain.cppmain.cpp:5:34:error:‘threadprivate’‘A::theMap’hasincompletetype我不明白这个。我可以在没有#pragma指令的情况下进行编译,这应该意味着std::map不是不完整。如果theMap是原始类型(double、int...),我也可以编译。如何创建全局静态